Desarrollando la historia del juego

Una de las primeras tareas que hay que desarrollar cuando se comienza la implementacion de una Aventura Gráfica, es la de definir la historia y el guion del juego.

Mas allá de los detalles generales de que todos queríamos que fuera en Buenos Aires y de Ciencia Ficcion, cada integrante del equipo fue trayendo ideas argumentales en las cuales basar el juego. La idea original de Alejandro fue la que más nos gustó y a partir de ella fuimos construyendo conjuntamente los detalles y rompecabezas.

Esas ideas las fuimos volcando en una wiki, pero luego se fueron acompañando con HistoryBoards que armamos en el pizzarrón de la oficina, documentos de texto con los diferentes diálogos y comentarios que hace el personaje en sus interacciones.

Todas estas herramientas nos ayudaron a darle a Javier el material que necesitaba para crear sus espectaculares ilustraciones.

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