Las primeras imágenes de concepto para el juego, normalmente conocidas como “artworks”.

Cuando se comienza a desarrollar un juego, ya sea 3D o no, lo primero que hacen los artistas es comenzar a bocetar diferentes ideas de concepto sobre los escenarios, personajes y objetos del juego.

Esos bocetos generalmente se los llama artworks, y le sirven al equipo para poder tomar desiciones y realizar cambios en poco tiempo.

Una vez que un determinado artwork es aprobado, se utiliza como prototipo para el desarrollo de la versión final, llegando así a mayor detalle y producción de un determinado recurso gráfico.

Cuando comenzamos a ver los primeros artworks que fue desarrollando Javier, todo el equipo fue ganando cada vez más motivación y ganas de seguir adelante con la producción del juego.

Espero que a Uds. les gusten tanto como a nosotros.