El menú y las interfaces del juego.

Por mucho tiempo el desarrollo del juego utilizó interfaces improvisadas esperando que se pueda dedicar tiempo en pensar cómo iban a ser los diferentes menús del juego, herramientas de interacción con los escenarios y personajes, inventario de ítems para poder jugar, cursores y demás herramientas de juego.

El trabajo realizado por Gonzalo fue realmente sorprendente, al punto de que a medida que se avanzaba nos poníamos cada vez más detallistas.

El resultado final le aporta al juego una distinción muy interesante al producto.